piątek, 5 maja 2017

Zajęcia świetlicowe - ScratchJr, projekt "Bookworms"

Przez ostatnie tygodnie na zajęciach świetlicowych zagłębiamy się w aplikacji Scratch Junior. Dzięki niej rozwijamy swoje umiejętności językowe, manualne, rozwijamy wyobraźnię, tworzymy własne audiobook'i i książeczki interaktywne.

Ostatnio dzieci tworzyły własne postacie ze swoim wizerunkiem. Było mnóstwo radości i śmiechu :)

 



IV Międzyszkolny Konkurs Pieśni Patriotycznej

Serdecznie gratulujemy talentu i odwagi Liliannie Szmurło, która zajęła III miejsce w mieście w IV Międzyszkolnym Konkursie Pieśni Patriotycznej. 

Lili, poza tym, że pięknie śpiewa, uczy się również gry na fortepianie.


Brawo!


"Baje, bajki, bajeczki..."

Serdecznie gratulujemy Zuzannie Czaczkowskiej zdobycia nagrody w szkolnych eliminacjach do konkursu recytatorskiego "Baje, bajki, bajeczki..."


Konkurs przyrodniczy w języku angielskim "Nature in English"

Jest nam niezmiernie miło stwierdzić fakt, iż w konkursie przyrodniczym w języku angielskim zdobyliśmy największą liczbę punktów i zajęliśmy I miejsce wśród klas 1-3.

Nasi reprezentanci to: Basia K. i Piotruś I.

Serdecznie gratulujemy!


Cześć, jestem robot Photon!

"Nazywam się Photon. Jestem robotem edukacyjnym, który pomaga dzieciom rozwijać umiejętność logicznego myślenia, odkrywać nowe technologie i stawiać pierwsze kroki w świecie programowania."


środa, 19 kwietnia 2017

Spotkanie wiosenno-wielkanocne i rodzinny Turniej

19 kwietnia odbyło się nasze wspólne spotkanie wiosenno-wielkanocne. Dziewczęta zatańczyły jeszcze raz taniec, który był prezentowany na Dniach Otwartych szkoły, każde dziecko zarecytowało wierszyk oraz wspólnie zaśpiewaliśmy piosenkę pt. "Pobudka z ogródka".

Następnie odbył się rodzinny Turniej wiedzy wiosenno-wielkancnej. Klasa została podzielona na trzy grupy. Każda grupa musiała rozwiązać 4 zadania z edukacji polonistycznej, matematycznej oraz przyrodniczej.

Niewątpliwie, było to spotkanie radosne, na którym dzieci mogły spędzić miło czas ze swoimi rodzicami, a klasa jeszcze bardziej zintegrować się.


Projekty w ScratchJr wspólnie z kl. IIId

Wczoraj na dodatkowych zajęciach z języka angielskiego razem z kl. III d dzieci wykonały bardzo ciekawe projekty w aplikacji ScratchJr. 

Projekty dotyczyły głównie tematyki ZWIERZĘTA. W treści multimedialnych książeczek uczniowie zastosowali czasownik CAN oraz CAN'T. Zostały także nagrane miniaudibook'i. Dzieci zrozumiały, że tablet jest sprzętem, którego można wykorzystać w kreatywny i pożyteczny sposób. 

Jednocześnie dziękujemy rodzicom za pozytywne informacje zwrotne na temat formy prowadzenia zajęć :)